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HOVER
FOUNDRY
DEV
悬浮工坊 / 模块化战斗试验
PLAYTEST SIMULATION
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DEV · BAY TRIAL 01
TEST CHAMBER 07
实战测试
手动测试
自动攻击
—
FPS
0
/ 24 敌机
LIVE
远程挂点
1 机炮
2 脉冲
3 爆破
连续射击 · 定向打散
模拟场景
持续推进
集群夹击
浮游受损
纵队推进 · 主炮热循环
录制15秒(无声)
重开
自动攻击
设置 / 敌机
射击浮游
锯切浮游
点防御浮游
机炮温度
0%
浮游舱 · 出舱
耐久60 / 60
移动
自动攻击
瞄准
SYSTEM INITIALIZING
正在装配载具
读取本地精灵与武器挂点…
CORE OFFLINE
核心已失效
重新装配
↻
漂浮小球
冲刺尖锥
浮游射手
装甲精英
行为观察
同一台机械球 · 选择一种击破方式
机炮打散
锯轮切开
脉冲贯穿
爆心炸开
↻ 重置
FOUNDRY // CONTAINMENT AREA
全部模块在线
弹体 0 · 壳片 0
2D / SPRITE RIG